【デザインのツボ】機能実装の注意点 その2
コーダーの輿水です。 【デザインのツボ】第9回! 前回に引き続き、フォームやログインなどの機能をデザイン・実装する場合の注意点についてお送りします。 ■今回のテーマ 今回ちょっと考えていただきたいのは、“入力内容の仕様、...
コーダーの輿水です。 【デザインのツボ】第9回! 前回に引き続き、フォームやログインなどの機能をデザイン・実装する場合の注意点についてお送りします。 ■今回のテーマ 今回ちょっと考えていただきたいのは、“入力内容の仕様、...
コーダーの輿水です。 一月空いて、【デザインのツボ】第8回! 今回から何回かに分けて、フォームやログインなどの機能をデザイン・実装する場合の注意点についてお送りしたいと思います。 ■今回のテーマ お問い合わせフォームやロ...
グラフィックデザインを専門にされてきた方がWEBデザインをされる際に、気を付けたい内容です。コーディング代行を外注して、デザイン通りのコーディング結果を得るためにも、この内容は、是非意識してデザインをしていただきますと、...
コーダーの輿水です。 【デザインのツボ】第6回! 流行りのインフルエンザに乗った結果、年明け最初の投稿が2月になってしまいました…。皆様も体調にはお気を付けて! 気を取り直して、前回に引き続き今回もWEBページ特有の動的...
コーダーの輿水です。 【デザインのツボ】第5回! 年内最後の【デザインのツボ】は、何もないことに意味がある!余白についてお送りします。 ■今回のテーマ デザインの上で余白の重要さは言うまでもありません。 特にWEBページ...
コーダーの輿水です。 【デザインのツボ】第4回! あっという間に12月がすぐそこに・・・。そしてブログの担当も回ってきてしまう・・・。 気を取り直して今回は、かっこいいデザインを作るのに一役買っている、描画モード(ブレン...
当社に限らず、コーディング代行を外注する際のデザイン作成で注意するべき内容について、お伝えいたします。グラフィックデザインをされている方やイラストレータでデザインを作成されている方は、コーダーとのトラブル回避のために是非...
コーダーの輿水です。 続きました、【デザインのツボ】!(わーわーぱちぱちぱち) 早速今回の、コーダーから見て「こうだったらやりやすいのになー」ポイント。 ■今回のテーマ 今回はオブジェクト(線とか図形とか)の位置や大きさ...
コーダーの輿水です。 平穏な日々を送っているとブログのネタがない!・・・ということで、コーダーから見て「こうだったらやりやすいのになー」というデザインのポイントを書いていこうそしたら仕事も楽になって一石二鳥と思い立ちまし...